Colormap
Colormap Colormap,即彩图,是通过颜色深浅的变化,将两个变量以及其对应的函数值同时显示的一种方法,在现代计算数值分析或试验数据处理都经常应用到。其原理是通过一个mx3的矩阵,将具体的颜色变成colormap中的相应Index,即相应的数值通过转算矩阵,将指定的数值向量(矩阵),映射到相应的颜色,形成Colormap。
NVH百科
Colormap Colormap,即彩图,是通过颜色深浅的变化,将两个变量以及其对应的函数值同时显示的一种方法,在现代计算数值分析或试验数据处理都经常应用到。其原理是通过一个mx3的矩阵,将具体的颜色变成colormap中的相应Index,即相应的数值通过转算矩阵,将指定的数值向量(矩阵),映射到相应的颜色,形成Colormap。
轰鸣噪声(Booming Noise) 轰鸣噪声,英文Booming Noise, 主要指的是汽车车内在怠速或者加速时,某个转速下骤然出现的轰鸣声。该噪声会极大的影响车内声品质和舒适度,是乘客所不能接受的主观驾驶感受。而该噪声主要以低频为主,因此也是进行NVH控制时极难消除的噪声之一。
C计权 (C-Weighting) C计权,英文C-Weighting。为模拟人耳听觉在不同频率下的不同的灵敏度,在以声级计为代表的噪声测试仪器内设计了一种特殊的滤波器,即计权网络。A计权是模拟60dB以下的声压,也是最符合人耳的响应曲线,而C计权则是模拟人耳对80dB以上的高强度噪声的频率特性的的计权声级,主要被用于机场、车间等噪音较大的环境评价。
B计权 (B-Weighting) B计权,英文B-Weighting。为模拟人耳听觉在不同频率下的不同灵敏度,在以声级计为代表的噪声测试仪器内设计了一种特殊的滤波器,即计权网络,而B计权则是模拟人耳对55dB到85dB的中等强度噪声的频率特性的的计权声级。
白车身(Body In White) 白车身,英文Body In White,简称BIW,是指汽车在完成焊接但是尚未涂装之前的主车体框架部分,不包括发动机、动力传动、内部装饰等部件,如下图所示。
皮带噪声(Belt Noise) 皮带噪声,英文Belt Noise,皮带所产生的噪声一般有两种,一种是吱吱的摩擦声,一种是高频的尖叫噪声,而造成这两种皮带噪声主要有如下几种情况:
背景噪声(Background Noise) 背景噪声,又称环境噪声或本地噪声,英文Background Noise,是指在工业生产、建筑施工、交通运输和社会生活中所产生的干扰周围生活环境的声音。而在进行环境噪声影响评价中,背景噪声是指除研究对象以外的所有噪声的总称
衰减 (Attenuation) 衰减,英文Attenuation,或者Loss。衰减的最基本的意思是指一个信号的强度的减小。任何信号,无论是真实存在的或者是计算模拟的,都可以发生衰减。衰减是一个信号传输时所发生的固有特性之一。代表衰减程度的单位为decibels,简写为dBs。
频率(Frequency) 频率,英文frequency, 最基本的定义是在单位时间内完成的任何重复工作的参数, 在振动噪声研究中主要指单位时间振动或者波动的次数, 用符号来表示, 单位为赫兹(英文Herz,简写为Hz,以纪念德国物理学家赫兹的贡献。